Cmake 学习
@think3r
2019-10-14 22:48:12
0x00 构建
cmake
(Cross Platform Make) 是一个构建工具, 其为 DSL
语言, 用来生成 makefile
, 最终编译还是使用的 make
;
# 外部构建( out-of-source 推荐使用)
cd /path/to/my/build/folder # 进入想要存储成果物的文件夹
cmake /path/to/my/source/folder # cmake srcDir
0x01 example
# cmake 内置命令支持大写、小写或者混合使用; 而内置变量是区分大小写的,或者干脆就说,cmake的所有变量都是区分大小写的
# cmake最低版本需求,不加入此行会受到警告信息
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
#====================================================================================================================
project(Osd_Neon_Draw_Project C CXX ASM) #项目名称和支持的语言, 默认省略语言(支持全部)
set(Library_OutPutName "neonOsd")
set(My_Target "neonOsdDemo") #可执行文件名称
# 是否导出编译过程到 compile_commands.json 文件中
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
# 具体的链接命令可参考 link.txt, 路径如下 : find . -name link.txt
# 配置交叉编译工具链
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(ndk_path "/mnt/d/Documents/Desktop/android/android-ndk-r10e")
set(ndk_toolchains_prefix "${ndk_path}/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-")
set(CMAKE_C_COMPILER "${ndk_toolchains_prefix}gcc")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "${ndk_toolchains_prefix}g++")
set(CMAKE_SYSROOT "${ndk_path}/platforms/android-14/arch-arm") # --sysroot 选项
message(STATUS "----------------------------------------->")
message(STATUS "project name: " ${PROJECT_NAME})
message(STATUS "PROJECT_BINARY_DIR:" ${PROJECT_BINARY_DIR})
message(STATUS "PROJECT_SOURCE_DIR:" ${PROJECT_SOURCE_DIR})
message(STATUS "CMAKE_C_COMPILER:" ${CMAKE_C_COMPILER})
message(STATUS "CMAKE_CXX_COMPILER:" ${CMAKE_CXX_COMPILER})
message(STATUS "CMAKE_SYSROOT:" ${CMAKE_SYSROOT})
message(STATUS "<-----------------------------------------")
#message(SEND_ERROR "test apoidjacposidjcapsoidj")
#message(FATAL_ERROR "test apoidjacposidjcapsoidj")
# 配置编译的宏
set(gnu_flags " -Wall -Wno-unused -Wconversion -Wno-uninitialized -Wno-sign-conversion ")
set(neno_flags "-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon-vfpv4 ")
set(android_5_flags "-fPIE -pie ")
set(CMAKE_CXX_FLAGS " ${gnu_flags} ${neno_flags} ${android_5_flags} ")
set(CMAKE_C_FLAGS " ${gnu_flags} ${neno_flags} ${android_5_flags} ")
#======================================== 库的生成 =================================================================
# 头文件/源文件包含路径
include_directories(./osd_Draw)
aux_source_directory(./osd_Draw src_base_List)
# libneonOsd.so 和 libneonOsd.a
add_library(${Library_OutPutName}_shared SHARED ${src_base_List}) # add_library 模块名字不能一样;
add_library(${Library_OutPutName}_static STATIC ${src_base_List})
# 重命名 add_library 中的模块名字,
set_target_properties(${Library_OutPutName}_shared PROPERTIES
OUTPUT_NAME ${Library_OutPutName}
COMPILE_FLAGS " -O2 ")
set_target_properties(${Library_OutPutName}_static PROPERTIES
OUTPUT_NAME ${Library_OutPutName}
COMPILE_FLAGS " -O2 ")
# 设置动态库版本号, 主要是为了解决 linux 上的 dll-hell 问题;
# [LINUX下动态库及版本号控制](https://blog.csdn.net/David_xtd/article/details/7045792)
# {libname.so.x.y.z (real name) -> x是主版本号(Major Version Number),y是次版本号(Minor Version Number),z是发布版本号(Release Version Number) }
set_target_properties(${Library_OutPutName}_shared PROPERTIES VERSION 1.2.3 SOVERSION 1)
# 安装共享库和头文件:
# 设置库文件文件输出目录
#set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/install/lib)
install(TARGETS ${Library_OutPutName}_shared ${Library_OutPutName}_static
LIBRARY DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/install/lib
ARCHIVE DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/install/lib)
file(GLOB lib_include_files ./osd_Draw/*.h)
install(FILES ${lib_include_files}
DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/install/include)
#========================================== 测试 demo 的生成 =======================================================
# 头文件/源文件包含路径
include_directories(./demo/inc/)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/osd_Draw/)
# 把当前 src下所有源代码文件和头文件加入变量中
aux_source_directory(./demo/src/ src_demo_List)
# 链接文件夹路径 (使用绝对路径可避免报错)
link_directories(${PROJECT_BINARY_DIR}/)
# link_libraries -> Link libraries to all targets added later.
# 静态库 (add_executable 之前指定)
#link_libraries(lib${Library_OutPutName}.a)
add_executable(${My_Target} ${src_demo_List})
target_link_libraries(${My_Target} -lstdc++ -lm -ldl )
target_link_libraries(${My_Target} -l${PROJECT_BINARY_DIR}/lib${Library_OutPutName}.a )
# make install
install(TARGETS ${My_Target} DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/install
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ WORLD_EXECUTE)
# 配置 target 依赖关系, 避免 make -j 依赖导致错误;
add_dependencies(${My_Target} ${Library_OutPutName}_shared ${Library_OutPutName}_static )
0x02 总结
- cmake 内置命令支持大写、小写或者混合使用; 而内置变量是区分大小写的,或者干脆就说,cmake 的所有变量都是区分大小写的;
- cmake debug 方式 :
message()
函数 ;- 配置
CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS
变量, 以查看编译命令; find . -name link.txt
查找链接命令;
- 如果要产生其他编译器的 makefile, 则可使用
-G <generator-name>
选项;- 如
cmake .. -G Ninja
等; - 注 : 不同平台支持的
-G
选项不大一样, 只有 windows 平台的 cmake 支持 vs 工程文件输出;
- 如
- 当 cmake 第一次运行一个空的构建的时候,他就会创建一个
CMakeCache.txt
文件,文件里面存放了一些可以用来制定工程的设置,比如:变量、选项等- 添加变量到 Cache 文件中:
-D
, 如 :cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug
-U
此选项和-D
功能相反,从 Cache 文件中删除变量,支持使用*
和?
通配符
- 添加变量到 Cache 文件中:
- CMake 命令行模式:
-E
- CMake 提供了很多和平台无关的命令,在任何平台都可以使用:chdir, copy, copy_if_different 等;
- 打印运行的每一行 CMake :
--trace
- 常用指令 :
- 成果物 :
- 可执行文件 :
add_executable(exename srcname)
; - lib 库 :
add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
; - 自定义目标 :
add_custom_target
- 可执行文件 :
- 头文件路径 :
target_include_directories( <target> [SYSTEM] [BEFORE] <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])
- 一般推荐使用上述带 target 的.
include_directories( [AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 …])
-
[AFTER|BEFORE]
:指定了要添加路径是添加到原有列表之前还是之后 [SYSTEM]
:若指定了system参数,则把被包含的路径当做系统包含路径来处理
-
- 库文件 :
- 添加需要链接的库文件目录 :
link_directories(directory1 directory2 ...)
; - 为给定的目标设置链接时使用的库(设置要链接的库文件的名称) :
target_link_libraries( <target> [item1 [item2 [...]]] [[debug|optimized|general] <item>] ...)
target_link_libraries
里的库文件的顺序符合 gcc/g++ 链接顺序规则,即:被依赖的库放在依赖他的库的后面,如果顺序有错,链接将会报错debug
对应于调试配置;optimized
对应于所有其他的配置类型;general
对应于所有的配置(该属性是默认值);
- 给当前工程链接需要的库文件(全路径) :
link_libraries
;- 如 :
link_libraries(("/opt/MATLAB/R2012a/bin/glnxa64/libeng.so")
//必须添加带名字的全路径
- 如 :
- 区别:
target_link_libraries
可以给工程或者库文件设置其需要链接的库文件,而且不需要填写全路径;- 但是
link_libraries
只能给工程添加依赖的库,而且必须添加全路径, 因而不常用;
- 添加需要链接的库文件目录 :
- 编译选项 :
- 通过命令行定义的宏变量 :
add_definitions(-DAndroid)
向 c/c++ 编译器添加-D
定义;target_compile_definitions( <target> <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...][<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...] )
- gcc 其他的一些编译选项指定,比如
-fPIC
:target_compile_options(<target> [BEFORE] <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]
- 通过命令行定义的宏变量 :
- 成果物 :
- 变量与缓存 :
- 局部变量 :
CMakeLists.txt
相当于一个函数,第一个执行的CMakeLists.txt
相当于主函数,正常设置的变量不能跨越CMakeLists.tx
t文件,相当于局部变量只在当前函数域里面作用一样; - 缓存变量 : 缓存变量就是 cache 变量,相当于全局变量,都是在第一个执行的
CMakeLists.txt
里面被设置的,不过在子项目的CMakeLists.txt
文件里面也是可以修改这个变量的,此时会影响父目录的CMakeLists.txt
,这些变量用来配置整个工程,配置好之后对整个工程使用。- 如 :
set(MY_CACHE_VALUE "cache_value" CACHE INTERNAL "THIS IS MY CACHE VALUE")
- 如 :
- 环境变量 :
set(ENV{variable_name} value)
$ENV{variable_name}
- 内置变量 (CMake 里面包含大量的内置变量,和自定义的变量相同,常用的有以下:) :
CMAKE_C_COMPILER
:指定C
编译器CMAKE_CXX_COMPILER
:指定C++
编译器EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
:指定最终可执行文件的存放路径LIBRARY_OUTPUT_PATH
:指定最终库文件的放置路径- 固定变量 :
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
:当前处理的CMakeLists.txt
所在的路径CMAKE_CURRENT_LIST_FILE
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE
CMAKE_SYSTEM
CMAKE_SYSTEM_NAME
,CMAKE_SYSTEM_VERSION
,CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR
CMAKE_BUILD_TYPE
:控制构建的时候是Debug
还是Release
,可为 :Debug, Release, RelWithDebInfo, MinSizeRel
CMAKE_SOURCR_DIR
:无论外部构建还是内部构建,都指的是工程的顶层目录CMAKE_BINARY_DIR
:内部构建指的是工程顶层目录,外部构建指的是工程发生编译的目录CMAKE_CURRENT_LIST_LINE
:输出这个内置变量所在的行;CMAKE_INSTALL_PREFIX
: 安装前缀, 与install()
中的DESTINATION
关系为 :- 如果
DESTINATION
路径以/
开头,那么指的是绝对路径,这时候CMAKE_INSTALL_PREFIX
其实就无效了; - 如果你希望使用
CMAKE_INSTALL_PREFIX
来定义安装路径,就要写成相对路径, 最终路径为 :${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION 定义的路径>
- 如果
- 局部变量 :
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
- 这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定 中间 二进制和目标二进制存放的位置。
- https://cmake.org/cmake/help/latest/command/add_subdirectory.html
- 配置文件 :
configure_file
- 执行脚本 :
- 在 cmake 中也可以通过
add_custom_comand
和add_custom_target
执行 shell 命令,但是他们是一般执行命令跟target
的生成有关; - 而
execute_process
只是简单地在 cmake 执行编译之前调用 shell 命令,具体使用需要结合需求来选择!
execute_process( COMMAND <cmd1> [args1...]] [COMMAND <cmd2> [args2...] [...]] [WORKING_DIRECTORY <directory>] # 如果指定了 WORKING_DIRECTORY,则指定的目录将作为子进程当前的工作目录 [TIMEOUT <seconds>] #如果指定了 TIMEOUT 值,则如果在指定的时间内(以秒为单位计算,允许有小数位)子进程执行仍未完成,则将会被中断。 [RESULT_VARIABLE <variable>] # 如果指定了 RESULT_VARIABLE 变量,则最后命令执行的结果将保存在该变量中,它是最后一个子进程执行完后的返回值或描述某种错误信息的字符串。 [OUTPUT_VARIABLE <variable>] #如果指定了OUTPUT_VARIABLE或ERROR_VARIABLE变量,则该变量会分别保存标准输出和标准错误输出的内容。 [ERROR_VARIABLE <variable>] [INPUT_FILE <file>] # 如果指定了INPUT_FILE,UTPUT_FILE或ERROR_FILE等文件名,则它们会分别与第一个子进程的标准输入,最后一个子进程的标准输出以及所有子进程的标准错误输出相关联。 [OUTPUT_FILE <file>] [ERROR_FILE <file>] [OUTPUT_QUIET] # 如果指定了OUTPUT_QUIET或ERROR_QUIET,则会忽略标准输出和错误输出。如果在同一管道中同时指定了多个OUTPUT_*或ERROR_*选项,则优先级顺序是未知的(应避免这种情况)。 [ERROR_QUIET] [OUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACE] [ERROR_STRIP_TRAILING_WHITESPACE]) # 执行 shell 命令 execute_process(COMMAND <一句 shell 命令> WORKING_DIRECTORY <这句 shell 命令执行的工作目录>) # 执行 shell 脚本 execute_process(COMMAND sh test.sh WORKING_DIRECTORY <test.sh 所在目录>)
- 在 cmake 中也可以通过
-
配置文件 :
# 循环 + 判断 + 脚本/命令 set(mylist "a" "b" c "d" "TRUE" ) foreach(_var ${mylist}) message("当前变量是:${_var}") execute_process(COMMAND grep -c "#define ${_var}" ../demo/inc/common.h OUTPUT_VARIABLE marcTest) IF(marcTest MATCHES "1") message(STATUS "yes marco : " ${marcTest}) ELSE(marcTest MATCHES "0") message(STATUS "no no no no : " ${marcTest}) ENDIF() endforeach() # 函数调用 function (argument_tester arg) message(STATUS "ARGN: ${ARGN}") message(STATUS "ARGC: ${ARGC}") message(STATUS "ARGV: ${ARGV}") message(STATUS "ARGV0: ${ARGV0}") message(STATUS "ARGV0: ${arg}") list(LENGTH ARGV argv_len) message(STATUS "length of ARGV: ${argv_len}") set(i 0) while( i LESS ${argv_len}) list(GET ARGV ${i} argv_value) message(STATUS "argv${i}: ${argv_value}") math(EXPR i "${i} + 1") endwhile() endfunction () argument_tester(arg0 arg1 arg2 arg3)